25 августа 2016 г.

Обновление IntelliJ IDEA с 2016.1.4 до 2016.2.2

II0001

II0002

Как видим это не простой очередной update, а серьезное обновление, потому качать придется весь дистрибутив.

II0003

II0004

II0005

II0006

II0007

II0008

II0009

II0010

Автоматом запускать не будем. У меня винда х64 поэтому запускаю вручную idea64.exe

II0011

II0013

II0012

Ну и в конце как водится удалить jre поставляемую с IntelliJ IDEA. Читаем тут.

1 июля 2016 г.

Обновляем Eclipse Mars.2 Release (4.5.2) до Eclipse Neon (4.6)

Можно и нужно сделать бекп, как я писал уже тут.

Обновить Eclipse Mars до Eclipse Neon не получится тем методом что я описал в ссылке приведенной выше. Просто делаем бекап настроек и всего что установлено и ставим по новой.

А вообще конечно лучше сразу все поставить по новой и Eclipse и все плагины, так как не все могут заработать с новой версией.

8 апреля 2016 г.

"Обновление" с Android Studio 1.5.1 до 2.0, а верней установка Android Studio 2.0

Это собственно не обновление а замена. Так как релиз опять знаковый и там очень много изменений.

Среди основных изменений в версии 2.0:

  • Instant Run — быстрая сборка проектов. Функция понравится разработчикам, которые часто тестируют свежие сборки программ.
  • Обновленный эмулятор Android — теперь в 3 раза быстрее, чем эмулятор в прошлой версии официальной IDE от Google. Все улучшения и изменения в ADB позволяют загружать данные и приложения в эмулятор примерно в 10 раз быстрее, чем если бы разработчик пользовался реальным устройством. Также в новом эмуляторе работают Сервисы Google Play — можно тестировать различные API.
  • Интеграция с сервисом Cloud Test Lab — написанный код можно тестировать на большом количестве устройств с помощью этой «облачной» технологии.
  • Индексация приложений — можно улучшить выдачу программы в поиске с помощью добавления автоматически-генерируемых ссылок.
  • Тестирование GPU — разработчики игр теперь могут тестировать работу среды OpenGL ES в новом дебаггере.

Обновлением это назвать сложно, так как обновления не скачиваются…

AS2001AS2002

Нас вежливо перенаправляют на сайт чтобы загрузить новую версию…

AS2003

AS2004Скачиваем. Удаляем старую. Я удаляю просто каталог, так как ни когда не ставлю студию через инсталлер. И на место этого каталога записываем скачанный из архива.

Затем идем во вновь скопированный каталог в папку C:\android-studio\bin

AS2005

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

studio64.exe (ну или studio.exe если у вас 32х битная ОС)

 

 

Все наши настройка аккуратно переносятся.

AS2006

После запуска сообщают что надо обновить плагин Genymotion…

AS2009

Затем нас просят обновить компоненты Andorid SDK

AS2010

Но это мы сделаем по старинке вручную. Без помощи Android Studio, которая кстати сказать завалила мне комп при первом старте. Что и говорить продукт тяжелый.

Но прежде чем это делать, в смысле обновлять SDK, я перенесу каталог куда будут сохраняться AVD на другой диск, так как он много сжирает. AVD я ни когда не пользуюсь по причине ее тормознутости, но тут обещали скорость в три раза больше. Поэтому решил попробовать. Перенос каталога AVD я описал еще пару лет назад. Чтобы проверить что каталог у вас правильно перенесся запустите Android AVD менеджер в ручную. У вас должно получиться что-то вроде этого:

AS2011

Ну вот теперь можно обновлять SDK в ручную и загрузить образы AVD.

AS2012

Пока качаются обновления я в ручную скачаю Intel® HAXM. Я предпочитаю скачивать и устанавливать его сам, а не через Android SDK, так как позволяет им лучше управлять или снести за не надобностью. На текущий момент это версия 6.0.1. Файл называется haxm-windows_v6_0_1.zip

AS2013

Вот инструкции по установке, но там ни чего сложного нет. Но прочитать их стоит, так как при установке HAXM вы выделяете для него память, обычно 2Гб, которая отжирается от вашей оперативки. Поэтому когда вам HAXM не нужен его лучше останавливать. Обо всем написано в инструкции. Ну и опять же я уже об этом всем писал подробно тут. С тех пор ни чего не изменилось. Хотя возможно вам стоит почитать еще и эту статейку.

Ну вот SDK обновился и скачал образы AVD устройств. Теперь он весит внушительно:

AS2014

16Гб это вам не шуточки!

Ну теперь протестируем AVD…

Создадим AVD устройство. Давненько я  этого не делал :) Все так поменялось :) Genymotion меня всегда устраивал больше.

AS2015AS2016AS2017AS2018AS2019

И правда, чисто субъективно работать стал побыстрее.

AS2020

Gradle как всегда долго тарахтит, но в конце концов запускает тестовое приложение:

AS2022

И так "обновление"-установка Android Studio 2.0 прошла успешно. Ну и приятно что эмулятор заработал теперь побыстрее.

А вот сколько занимает наша AVDэшка на диске :)

AS2023

Вот почему каталог AVD следует переносить на другие диски, если это возможно конечно, но без глюков сразу же не обошлось :( при перевороте экрана глючит… страшно

AS2024

AS2025

Этому багу уже несколько лет ))))) Видимо он стал уже родной для эмулятора и его бережно хранят для потомков :)

31 марта 2016 г.

Обновление IntelliJ IDEA 2016.1 до 2016.1.1

Не успела выйти 2016.1 как уже обновление.

IU001

Поскольку так оперативно выпустили обновление, это значит что были серьезные баги. О чём и сообщают.

IU002

IU003

IU005

IU006

Все вроде прошло успешно.

IU007

22 марта 2016 г.

Обновление IntelliJ IDEA с 15.0.4 до 2016.1 Build 145.258

Сперва все как обычно…

IJ0001IJ0002IJ0003IJ0004IJ0005IJ0006

Вот тут наконец добавили хороший пункт с выбором какой разрядности IDEA запускать. Верней какие ярлыки для запуска создать. Я выбрал 64-bit. Но вообще я поступаю под Windows 10 по другому. Как именно читаем в конце установки.

IJ0007IJ0008IJ0009IJ0010

После завершения установки я делаю так :)

IJ0011

И далее размещаю закрепляю ярлык в меню Пуск…

IJ0012

Ну и далее запускаем IDEA

IJ0013IJ0014

Уууупс!

IJ0015

Но то же добрый человек ilanyu сделал доброе дело еще раз…

IJ0016

IJ0017

Ну и так же можно удалить не нужную JRE из комплекта поставки IDEA. Подробнее почему это нужно и как это сделать читаем в конце этого поста.

Так же можно удалить остатки файлов и папок от версии 15.