Это собственно не обновление а замена. Так как релиз опять знаковый и там очень много изменений.
Среди основных изменений в версии 2.0:
- Instant Run — быстрая сборка проектов. Функция понравится разработчикам, которые часто тестируют свежие сборки программ.
- Обновленный эмулятор Android — теперь в 3 раза быстрее, чем эмулятор в прошлой версии официальной IDE от Google. Все улучшения и изменения в ADB позволяют загружать данные и приложения в эмулятор примерно в 10 раз быстрее, чем если бы разработчик пользовался реальным устройством. Также в новом эмуляторе работают Сервисы Google Play — можно тестировать различные API.
- Интеграция с сервисом Cloud Test Lab — написанный код можно тестировать на большом количестве устройств с помощью этой «облачной» технологии.
- Индексация приложений — можно улучшить выдачу программы в поиске с помощью добавления автоматически-генерируемых ссылок.
- Тестирование GPU — разработчики игр теперь могут тестировать работу среды OpenGL ES в новом дебаггере.
Обновлением это назвать сложно, так как обновления не скачиваются…
Нас вежливо перенаправляют на сайт чтобы загрузить новую версию…
Скачиваем. Удаляем старую. Я удаляю просто каталог, так как ни когда не ставлю студию через инсталлер. И на место этого каталога записываем скачанный из архива.
Затем идем во вновь скопированный каталог в папку C:\android-studio\bin
studio64.exe (ну или studio.exe если у вас 32х битная ОС)
Все наши настройка аккуратно переносятся.
После запуска сообщают что надо обновить плагин Genymotion…
Затем нас просят обновить компоненты Andorid SDK
Но это мы сделаем по старинке вручную. Без помощи Android Studio, которая кстати сказать завалила мне комп при первом старте. Что и говорить продукт тяжелый.
Но прежде чем это делать, в смысле обновлять SDK, я перенесу каталог куда будут сохраняться AVD на другой диск, так как он много сжирает. AVD я ни когда не пользуюсь по причине ее тормознутости, но тут обещали скорость в три раза больше. Поэтому решил попробовать. Перенос каталога AVD я описал еще пару лет назад. Чтобы проверить что каталог у вас правильно перенесся запустите Android AVD менеджер в ручную. У вас должно получиться что-то вроде этого:
Ну вот теперь можно обновлять SDK в ручную и загрузить образы AVD.
Пока качаются обновления я в ручную скачаю Intel® HAXM. Я предпочитаю скачивать и устанавливать его сам, а не через Android SDK, так как позволяет им лучше управлять или снести за не надобностью. На текущий момент это версия 6.0.1. Файл называется haxm-windows_v6_0_1.zip
Вот инструкции по установке, но там ни чего сложного нет. Но прочитать их стоит, так как при установке HAXM вы выделяете для него память, обычно 2Гб, которая отжирается от вашей оперативки. Поэтому когда вам HAXM не нужен его лучше останавливать. Обо всем написано в инструкции. Ну и опять же я уже об этом всем писал подробно тут. С тех пор ни чего не изменилось. Хотя возможно вам стоит почитать еще и эту статейку.
Ну вот SDK обновился и скачал образы AVD устройств. Теперь он весит внушительно:
16Гб это вам не шуточки!
Ну теперь протестируем AVD…
Создадим AVD устройство. Давненько я этого не делал :) Все так поменялось :) Genymotion меня всегда устраивал больше.
И правда, чисто субъективно работать стал побыстрее.
Gradle как всегда долго тарахтит, но в конце концов запускает тестовое приложение:
И так "обновление"-установка Android Studio 2.0 прошла успешно. Ну и приятно что эмулятор заработал теперь побыстрее.
А вот сколько занимает наша AVDэшка на диске :)
Вот почему каталог AVD следует переносить на другие диски, если это возможно конечно, но без глюков сразу же не обошлось :( при перевороте экрана глючит… страшно
Этому багу уже несколько лет ))))) Видимо он стал уже родной для эмулятора и его бережно хранят для потомков :)